Samme modell, ulik agent
En agent er mer enn modellen den bruker. avgjør hvor godt modellen løser jobben, og å justere den for hånd tar ingeniørtid. Nye oppgaver har dessuten ingen fasit agenten kan teste endringene mot.
Agenten foreslår, tester og slår sammen
For hver oppgave foreslår en editor-modell endringer i åtte komponenter: systemprompt, guardrails, minne, verktøyveiledning, subagenter, skills, scripts og plugins. Kandidatene kjøres på samme oppgave, og en forbedret harness settes sammen ut fra forskjellene mellom kjøringene. Det trengs ingen fasit.
Systemet lagrer deretter hva som fungerte og hva det lærte, slik at neste oppgave starter med bedre utgangspunkt. Modellvektene endres aldri.
Gevinsten er målt av forfatterne selv
Forfatterne testet GLM-5 og Gemini 3.5 Flash på tre benchmarks for profesjonelt arbeid. Ett steg ga opptil 11,5 poeng på , 4,5 på JobBench og 11,8 prosentpoeng på LAB, en test på juridisk arbeid. Flere runder ga mer, men koster mer: forfatterne skriver at flere runder med forbedring øker kostnaden.
Kilde: arxiv.org